lunes, 9 de abril de 2018

Iniciar sesión en Microsoft Excel 2016

I PARTE: Iniciar sesión en Microsoft Excel 2016
Describa Ilustre (con imágenes, en el Blog) dos formas de iniciar Microsoft Excel 2016

Diferentes formas de iniciar una sesión en Microsoft Excel 2010
Iniciar Excel
  • Despliegue el menú Inicio. Haga clic en el (botón Inicio).
  • Busque el icono de Excel. Elija Todos los programas. A continuación, elija Microsoft Office y haga clic en Microsoft Office Excel 2010.
  • Aparece la pantalla de inicio y se abre Excel

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Abrir un nuevo documento. 
a. abrir un documento: para abrir un libro nuevo en blanco, plantilla u otro tipo de formato en Excel realiza lo siguiente:
1.- se da clic en el menú, en la opción: nuevo.
2.- en esta ventana se elige libro en blanco o la plantilla que desees abrir. 
3.-Hacer clic en crear. 
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II PARTE: Pantalla Principal.
Inserte una imagen de la Pantalla Principal de Excel 2016.
Enliste cada una de las partes que conforman la pantalla principal de Excel 2016 (15)

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  • Barra de títulos Es el encabezado o título de la hoja de cálculo ubicado en la parte superior de la ventana. Presenta el nombre del software y del documento que se está utilizando en el momento. 
  • Botones de control Son aquellos símbolos de la superior derecha de la ventana que permiten modificar las etiquetas, minimizar, maximizar, compartir y cerrar la hoja. 
  • Barra de menús Debajo del icono de diskette o guardar o del icono de Excel (ésto dependerá de la versión que se tenga del programa); se visualizan unas etiquetas o barras que permiten modificar la hoja. Estas son la barra de menús, y se componen de: archivo, insertar, diseño de la página, fórmulas, datos, revisar, ver y una barra de búsqueda con un icono de bombillo. Estos menús poseen subcategorías que te simplifican la distribución de la información y los análisis de cálculos. 
  • Barra de herramientas Son una serie de elementos que forman parte de cada barra de menús. Dependiendo de la barra seleccionada, se presentará una serie de opciones acorde su propósito. Por ejemplo, si se presiona la barra ”insertar”, se apreciará tablas, ilustraciones, adicionales, gráficos recomendados, gráficos, mapas, entre otros. Por otro lado, si presionamos la opción ”fórmulas”. Se visualizará insertar funciones, auto suma, usados recientemente, finanzas, lógico, texto, fecha y hora, etc.
  •  Cuadro de nombre Demuestra la ubicación de la celda, fila o columna activa. Se puede hacer más de una selección.


  • Barra de fórmulas Es la barra que te permite observar y editar la información ingresada en la celda que se encuentra activa. 
  • Barras de desplazamiento Son aquellas herramientas que te permiten movilizar tanto vertical como horizontal la vista del documento. Se pueden accionar haciendo clic en la barra interna de su plataforma, o en las flechas que posee en los costados. Además de que, se puede utilizar la rueda del ratón para desplazarse automáticamente hacia arriba o hacia abajo; o utilizar las direccionales del teclado.


  •  Zona de trabajo Constituye en su totalidad la hoja de cálculo con sus filas, celdas, columnas e información incorporada. Mediante atajos, podemos realizar actividades de la barra de herramientas o fórmulas de operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, etc). 
  • Barra de hojas En la parte inferior, se visualiza un texto que dice hoja1. Esta barra de hojas nos explica la que hoja de cálculo que se está trabajando en el preciso momento. Por medio de ésta, podemos alternar varias hojas a nuestra conveniencia o agregar una nueva. 


  • Rótulo de columnas Después de la barra de herramientas, se visualizará una serie de cuadros organizados horizontalmente. Estos reciben el nombre de columnas. Las columnas se enumeran con letras del abecedario. Se comienza con la letra A hasta llegar a la Z. Pero usualmente se visualiza de la A hasta la R. Se pueden añadir o remover columnas dependiendo del trabajo que se desea realizar.
  • Rótulo de filas Es aquella parte izquierda de la hoja donde se expresa una secuencia de números. Inicia con el número uno (1) y finaliza con el número treinta (30); pero si desplazamos el cursor hacia abajo, automáticamente se agregarán más filas de manera infinita. 
  • Celdas Las celdas son aquellos paralelepípedos que dividen la hoja de cálculo en varios segmentos que permiten separar las filas de las columnas. La primera celda de una hoja de cálculo se representa por la letra inicial del alfabeto y el número uno (A1). Barra de estado Esta barra de la parte inferior de la ventana que nos indica si alguna información esta errónea, o el documento está listo para ser entregado o impreso. 
  • Vistas Permiten ver el diseño de la página y la vista previa de cada una. 
  • Barra de zoom Es una herramienta que también forma parte de la zona inferior. Permite acercar o alejar un área en particular de la hoja de cálculo. Se representa por iconos de lupa con los símbolos de maximizar (+) o minimizar (-). 
  • En las versiones más modernas, consiste en un segmento con los iconos de más, de menos y un elemento que separa ambas opciones; que te permite manipularlos haciendo clic en cualquiera de éstos. Por otro lado, también explica las veces que ha sido alejado o acercado el documento en porcentajes (%). En la versión de Microsft Excel 2016, te permite alejar la hoja en un 10 % y acercarte hasta un 390 %. 



martes, 20 de marzo de 2018

Exámen Período 1

1. ¿Qué es un "backup"?
El backup es una palabra inglesa que en ámbito de la tecnología y de la información, es una copia de seguridad o el proceso de copia de seguridadBackup se refiere a la copia y archivo de datos de la computadora de modo que se puede utilizar para restaurar la información original después de una eventual pérdida de datos. La forma verbal es hacer copias de seguridad en dos palabras, mientras que el nombre es copia de seguridad.

2. ¿Qué es un byte?
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
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3. ¿Qué significa encriptar? 
Letimología de encriptar nos remite a la expresión inglesa to encrypt, a su vez derivada del vocablo griego enkrýptein (que puede traducirse como “ocultar”). La acción de encriptar consiste en copiar un mensaje utilizando una clave.
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4. ¿Qué es el spam?    
Spam es la denominación del correo electrónico no solicitado que recibe una persona. Dichos mensajes, también llamados correo no deseado o correo basura, suelen ser publicidades de toda clase de productos y servicios.
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5. ¿Qué es un pixel?  
El píxel es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un inmensurable número para formar una imagen completa. Cada píxel es una unidad homogénea de color que en suma y con una importante variación de colores dan como resultado una imagen más o menos compleja. Pueden contar con tres o cuatro elementos de color a elegir: rojo, verde y azul o magenta, amarillo y cian.

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6. ¿Qué es un servidor?
Un servidor es un ordenador u otro tipo de equipo informático encargado de suministrar información a una serie de clientes, que pueden ser tanto personas como otros dispositivos conectados a él. La información que puede transmitir es múltiple y variada: desde archivos de texto, imagen o vídeo y hasta programas informáticos, bases de datos, etc.
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7. ¿Qué es el USB? 
Sigla del inglés universal serial bus, periférico que permite conectar diferentes periféricos a una computadora.
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8. ¿Qué es el lag?
LAG: (del inglés lag behind, rezagarse) es el retraso producido en una telecomunicación que dificulta el desarrollo normal de la misma, provocando desorientación o incomodidad en el usuario, al igualque puede ser "lag" de un servidor específico en el cual lo sufren los usuarios.
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9.¿Qué es un login?
Login es el proceso mediante el cual un usuario accede a sus distintas cuentas informáticas, este tipo de proceso suele ir acompañado primero de un previo registro y segundo por el ingreso de un nickname o ID de usuario y una contraseña o password, por ejemplo, al ingresar en nuestra cuenta de correo debemos hacer login en la página.
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10.¿Qué es una impresión?  
Reproducción sobre papel, tela, etc., de un texto, dibujo o figura mediante procedimientos mecánicos o digitales.
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11. ¿Qué es el interfaz?

Dispositivo capaz de transformar las señales generadas por un aparato en señales comprensibles por otro.
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12. ¿Qué es la Bios?
La BIOS es un elemento fundamental de cualquier PC. Inicializa y chequea durante el arranque todos los componentes de hardware. Como el disco duro, el teclado, la pantalla, el ratón, la memoria RAM. Luego prepara el equipo para que Windows se cargue y se ejecute. Su nombre viene de las siglas de Basic Input Output System(Sistema Básico de Entrada/Salida).
Que-Es-La-BIOS
13. ¿Qué es un Gigabyte? 
Medida de la memoria de una computadora que es igual a 1 000 millones de bytes.
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14. ¿Qué es una Intranet?
En informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.
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15. ¿Qué es el OCR?
Un OCR (Optical Character Recognition) es un sistema computarizado de análisis que permite escanear un documento de texto en un fichero automatizado electrónicamente, que se puede editar con un procesador de textos en el ordenador.
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16. ¿Qué es el cache? 
Caché es una palabra inglesa que hace referencia a esos escondites y bajos fondos usados en las maletas para transportar mercancías de contrabando. El vocablo remite, a su vez, al francés “cache”, «escondido u oculto». Pero tampoco olvidemos su segunda acepción, esa que hace referencia a la distinción o sello que determina el salario o cotización de una persona exitosa. 


17. ¿Qué es la RAM?
Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
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18. ¿Qué es un Cracker?
El término cracker (literalmente traducido comorompedor, del inglés to crack, que significa romper o quebrar) se utiliza para referirse a las personas querompen o vulneran algún sistema de seguridad.
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19. ¿Qué es un/a cookie?
Las cookies son usualmente son pequeños archivos de texto y se almacenan en el directorio del navegador de tu ordenador o en las subcarpetas de datos de programa. Las cookies se crean cuando utilizas tu navegador para visitar un sitio web que las utiliza para hacer un seguimiento de tus movimientos por el sitio, ayudarte a indicarte dónde dejaste la navegación, recordar tu inició de sesión y selección de tema, preferencias y otras funciones de personalización. A menudo las cookies son indispensables en las webs que tienen bases de datos muy grandes, requieren inicio de sesión, tienen temas personalizables y otras funciones avanzadas.
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20. ¿Qué es un Kilobyte (KB)? 
Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.
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martes, 6 de marzo de 2018

Ley de propiedad intelectual

 1. Definición de Propiedad Intelectual
La propiedad intelectual es la potestad que tiene cada ser humano con respeto a su creación sobre algún libro, canción o cualquier cosa que se haya inventado por una persona, mas bien es el derecho que tenemos todos como originalidad que se firma con nuestros nombres.
2. Características de la Propiedad Intelectual

  • Los derechos de explotación de la obra se transmiten, «mortis causa», por cualquiera de los medios admitidos en derecho.
  • También pueden transmitirse por actos «inter vivos». La Ley de Propiedad Intelectual legitima al titular de los derechos por ella reconocidos para instar el cese de la actividad ilícita del infractor y exigir la indemnización de los perjuicios materiales y morales causados.
  • Podrán ser objeto de inscripción en el Registro los derechos de propiedad intelectual relativos a las obras y demás producciones protegidas por la Ley de Propiedad Intelectual.
  • El titular o cesionario en exclusiva de un derecho de explotación sobre una obra o producción protegidas por la Ley podrá anteponer a su nombre el símbolo, © con precisión del lugar y año de la divulgación de aquellas.
3. Ejemplo de Propiedad Intelectual
1. No me soltarás-Rojo
2.Regalo de Dios- Tercer Cielo
3.Libro de matemáticas Liborio- Dr. Liborio
4.Libros ESE- Dr. Jovel
5.Bajo la misma estrella- John Green

4. Articulo 32 y 33


Art. 32.- Programa de ordenador, ya sea programa fuente o programa objeto, es la obra literaria constituida por un conjunto de instrucciones expresadas mediante palabras, códigos, planes o en cualquier otra forma que, al ser incorporadas en un dispositivo de lectura automatizada, es capaz de hacer que un ordenador, o sea, un aparato electrónico o similar capaz de elaborar informaciones, ejecute determinada tarea u obtenga determinado resultado. Se presume que es productor del programa de ordenador, la persona que aparezca indicada como tal en la obra de la manera acostumbrada, salvo prueba en contrario. 

Los ordenadores tienden a modificar los documentos o fuentes en la red, y en ese momento deja de tener como su copyright 



Art. 33.- El contrato entre los autores del programa de ordenador y el productor, implica la cesión ilimitada y exclusiva a favor de éste de los derechos patrimoniales reconocidos en la presente ley, así como la autorización para decidir sobre su divulgación y la de ejercer los derechos morales sobre la obra, en la medida que ello sea necesario para la explotación de la misma, salvo pacto en contrario.


EL creador tiene ciertas exclusividades con respecto a su producto, son ilimitadas las opciones que puede adquirir el propietario, es un beneficio

viernes, 2 de marzo de 2018

Portada Unidad 2

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 "Las TIC'S COMO HERRAMIENTAS PARA LA PRODUCTIVIDAD"



Objetivos:
 1) Explorar y utilizar con seguridad e interés herramientas de un procesador de textos para escribir y revisar diversos documentos personales y comerciales, desde cartas y memorandos sencillos hasta documentos complejos que contengan gráficos y tablas facilitando procesos de información, comunicación y redacción de informes de proyectos y documentos.
2) Comprender y utilizar el programa de hoja de cálculo en la organización, presentación, procesamiento, manejo e interpretación de información en la resolución de problemas académicos o laborales planteados en los proyectos de clase, con responsabilidad e interés.
3) Diseñar presentaciones electrónicas convincentes, con claridad y riqueza expresiva, desde la creación de diapositivas básicas hasta cómo agregar gráficos, vídeo y audio para mejorar la comunicación del mensaje.

viernes, 9 de febrero de 2018

Historia del internet

Resultado de imagen para historia del internetSin ninguna duda Internet se puede considerar un elemento clave en el desarrollo y la historia reciente del ser humano. La evolución que ha experimentado La Red de redesen los últimos años ha superado cualquier previsión.
Desde su nacimiento, se podría decir que Internet ha pasado ya por varias fases.  De hecho, su incorporación en los nuevos dispositivos (smartphones, tabletas…) posiblemente esté abriendo las puertas de un nuevo salto evolutivo en su corta pero intensa historia.
En este artículo se ofrece un repaso a los hitos más relevantes que marcaron el nacimiento y los primeros pasos de Internet hasta llegar a lo que conocemos actualmente.
La evolución de Internet se puede enfocar desde dos puntos de vista diferentes. El primer enfoque sería desde el punto de vista técnico. Desde este enfoque, se deberían exponer los principales hitos referidos a las tecnologías utilizadas, protocolos, velocidades de conexión, evolución del  backbone o troncal, etc.

¿Cuándo y dónde nació Internet?

Realmente no hay un consenso claro en definir la “fecha de nacimiento” oficial. Algunos autores sitúan este momento en el nacimiento de ARPANET en 1969.
Etapa embrionaria 1969-1984Todo empieza cuando el Departamento de Defensa de Estados Unidos pide a su agencia de investigación llamada ARPA (Advanced Research Projects Agency, Agencia de proyectos de investigación avanzados) el diseño de una red confiable que uniera sus centros de datos.
Pioneros del internet:
VANNEVAR BUSH

martes, 30 de enero de 2018

Alabanza: No me soltaras-Rojo

Aunque yo esté 
en el valle de la muerte y dolor 
tu amor me quita todo temor... 

y si llego a estar en el centro de la tempestad, 
no dudaré,porque estás aqui. 

Y no temeré del mal 
pues mi Dios conmigo está 
y si Dios conmigo está 
de quién temeré? 

No,no me soltarás 
en la calma o la tormenta 
No,no me soltarás 
en lo alto, en lo bajo 
No,no me soltarás 
Dios nunca me dejarás. 

Puedo ver la luz 
que se acerca 
al que busca de ti, 
glorioso Dios. 

Y terminarán los problemas y mientras llega el fin 
viviremos conociéndote a ti 

Y no temeré del mal 
pues mi Dios conmigo esta, 
y si Dios conmigo está 
de quién temeré? 

No,no me soltarás 
en la calma o la tormenta 
No,no me soltarás 
en lo alto, en lo bajo 
No,no me soltarás 
Dios nunca me dejarás. 

Puedo ver la luz 
que se acerca 
al que busca de ti 
y terminarán los problemas. 

Mientras llega el fin 
voy a alabarte, 
voy a alabarte solo a ti. 

Y puedo ver la luz que se acerca 
al que busca de ti 
y terminaran los problemas. 

Mientras llega el fin 
voy a alabarte... 

No,no me soltarás 
en la calma o la tormenta 
No,no me soltarás 
en lo alto, en lo bajo 
No,no me soltarás 
Dios nunca me dejarás.

lunes, 29 de enero de 2018

Breve historia de la informática

Resultado de imagen para fotografia john napierJohn Naiper:
John Napier, barón de Merchiston; Merchiston Castle, Escocia, 1550 - id., 1617) Matemático y teólogo escocés. Protestante convencido, criticó enconadamente a la Iglesia católica y abogó por la persecución de “papístas, ateos y neutrales” en una carta dirigida al rey, Jacobo I, en la que le dedicaba su obra teológica A plaine Discovery of the whole Revelation of Saint John. A pesar de la notoriedad que le procuraron las más de treinta ediciones de dicha obra, el nombre de Napier había de quedar por siempre ligado al desarrollo de los logaritmos, un método matemático ideado con el objeto de simplificar el cálculo numérico que iba a ejercer una enorme influencia en todos los campos de la matemática aplicada. Napier tardó algo más de veinte años en madurar sus ideas iniciales, que publicó finalmente en 1614. Poco después, el matemático inglés Henry Briggs se desplazó a Escocia y convenció a Napier para modificar la escala inicial usada por éste; nacieron así los logaritmos de base 10, forma en la que se impusieron en toda Europa.

Aportación a la informática: Creó los logaritmos.

Blaise Pascal:
Resultado de imagen para blaise pascal(Blaise o Blas Pascal; Clermont-Ferrand, Francia, 1623 - París, 1662) Filósofo, físico y matemático francés. Genio precoz y de clara inteligencia, su entusiasmo juvenil por la ciencia se materializó en importantes y precursoras aportaciones a la física y a las matemáticas. En su madurez, sin embargo, se aproximó al jansenismo, y, frente al racionalismo imperante, emprendió la formulación de una filosofía de signo cristiano (truncada por su prematuro fallecimiento), en la que sobresalen especialmente sus reflexiones sobre la condición humana, de la que supo apreciar tanto su grandiosa dignidad como su mísera insignificancia.
Aportación a la informática: Blaise Pascal fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora. También Blaise Pascal inventó la prensa hidráulica y es considerados el padre y creador de la HIDROSTATICA. 
Gottfried Wilhelm Leibniz:
Resultado de imagen para Gottfried Wilhelm Leibniz(Gottfried Wilhelm von Leibniz; Leipzig, actual Alemania, 1646 - Hannover, id., 1716) Filósofo y matemático alemán. Su padre, profesor de filosofía moral en la Universidad de Leipzig, falleció cuando Leibniz contaba seis años. Capaz de escribir poemas en latín a los ocho años, a los doce empezó a interesarse por la lógica aristotélica a través del estudio de la filosofía escolástica.
Aportación a la informática:Empezó a trabajar en el perfeccionamiento de la máquina de sumar de Blaise Pascal, inventada en 1642. Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro de Leibniz”.
Resultado de imagen para Charles Babbage
Charles Babbage
(Teignmouth, 1792 - Londres, 1871) Matemático e ingeniero británico, inventor de las máquinas calculadoras programables. A comienzos del siglo XIX, bien avanzada la Revolución Industrial, los errores en los datos matemáticos tenían graves consecuencias: por ejemplo, una tabla de navegación defectuosa era una causa frecuente de los naufragios. Charles Babbage creyó que una máquina podía hacer cálculos matemáticos más rápidos y más precisos que las personas.

Aportación a la informática:Entre sus aportes importantes de charles fue el invento del aritmómetro la cual podía realizar las cuatro operaciones aritméticas. La cual pasado 30 años fue comercializada.Charles Xabier se dedicó mayormente a crear diferentes compañías.

viernes, 26 de enero de 2018

Sinónimos y herramientas

Act.4:Busca sinonimos de portal educativo, blog, foro y chat
Portal educativo: Pagina educativa, Website para cases via online, Puerta de conocimiento.
Blog: Bitacora 
Foro: Ägora, plaza, foro de discusión 
Chat: Charla, conversacion, comunicacion via telefono

Act.5: Breve resumen sobre las herramientas de comunicacion.
Son todas las herramientas que sirb¿ven para comunicar nos día a día, desde ondas electromagnéticas hasta un gesto interno de nuestro cuerpo, estas herramientas son tan fundamentales día a día porquera es imposible para el ser humano no comunicarse y atreves de los nuevos medios tecnologicos que están surgiendo se esta volviendo mas y mas fácil la comunicacion entre nosotros, las herramientas mas imponentes en nuestra era se están volviendo vía online, lastimosamente nos estamos alejando cada vez mas de la comunicacion cara a cara.

martes, 23 de enero de 2018

Ventajas y desventajas de los sitios web



Sitios Web Personales:

WIX,SIMPLESITE, WEBSITE, WORLDPRESS Y YOLA 


Investigar las siguientes definiciones: “Wiki”, “Correo electrónico”, “Documentos en línea”, con 3 ventajas y 3 desventajas de cada uno.


WIKI: Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
Ventajas: Es informacion precisa, tiene una informacion extensa de mas años y esta en el facil alcance de cualquiera
Desventajas: Todo el mundo la puede editar, por lo mismo que todo el mundo la puede editar de repente ya no se vuelve tan confiable, la mayoría de información es falsa

CORREO ELECTRONICO: El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos.

Ventajas: Cualquier documente se puede entregar via online, puedes tener otro espacio para comunicatrte con las personas y es una pagina mas formal para compartir temas o documentos.
Desventajas:Si no tienes accseso a internet, no puedes usarlo, se pueden hackear las cuentas, se tarda en enviar documentos grandes.

Documentos en linea:DOCUMENTOS ONLINE Un documento es el testimonio material de un hecho o acto realizado en el ejercicio de sus funciones por instituciones o personas físicas, jurídicas, públicas o privadas, registrado en una unidad de información en cualquier tipo de soporte (papel, cintas, discos magnéticos, películas, fotografías
Ventajas: Quedan guardados, es un trabajo rápido y eficaz y lo tenes en tu cuenta privada.
Desventajas: Si no hay internet no puedes realizar uno, la marca de copy de cada pagina se vuelve molesta a la hora de copiar y pegar y quedan automáticamente guardados





Unidad 1

Liceo cristiano reverendo Juan Bueno de la colonia San Benito
10°A

Fabiola Reneé Pereira Morales 
Unidad 1 "La Naturaleza de las TIC y Elaboración de Proyecto"
Objetivos:

1) - Aplicar y describir con interés los elementos básicos de un sistema de computación, equipos periféricos y funciones de los sistemas operativos, identificando el panel de control, administrador de ventanas, herramientas básicas, organización de carpetas y configuración de pantalla, para hacer un uso adecuado del Software y Hardware.

2) Analizar y describir críticamente las contribuciones de las TIC en las diferentes áreas laborales, académicas y sociales, identificando sus efectos en el respeto a la propiedad intelectual, uso del Software libre, desarrollo de la ciencia y los problemas éticos con el fi de armonizar con las disposiciones de la ley de propiedad intelectual.
3) Explicar y aplicar los distintos tipos de liderazgo, los roles en un equipo de trabajo y los elementos, fases y criterios para proyectos académicos o laborales asignados con interés y cooperación.
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